De Nintendo Wii is een razend populaire spelconsole. Sinds de introductie in 2006 zijn er al ruim 20 miljoen exemplaren verkocht. De Wii heeft zijn populariteit niet alleen te danken aan de leuke games. Het is de Wii-mote die bij menig creatief de fantasie op hol doet slaan. Er wordt heel wat af geknutseld. Zo bestaan er WiiJ’s, de Wiibrator en de WiiSword.
Wat is er tot op heden al bedacht en wat staat ons nog te wachten?
Wii-mote
De Wii-mote is de controller van de Wii spelcomputer. Hij registreert bewegingen en 3 dimensionale posities, kan trillen en maakt geluid. Het maakt bijvoorbeeld uit hoever de Wii-mote zich van je scherm bevindt of hoe schuin je hem houdt. Veel spellen vragen dan ook om een bepaalde beweging van de gebruiker in plaats van een druk op een knop. Zo is er een tennisspel, waarin je de controller beweegt als een tennisracket, of een spel waarin je de controller als zwaard hanteert. Andere voorbeelden: de controller als drumstick in een drumspel, als golfclub of honkbalknuppel, als vishengel, als autostuur in een racespel (horizontaal vastgehouden) of zelfs als dirigeerstokje. Een andere belangrijke toepassing is die in first person shooters, waarbij je de controller kunt gebruiken om te richten en te schieten, zoals met een (3D-)muis.
Via bluetooth worden draadloos gegevens uitgewisseld met de Wii. In tegenstelling tot andere ‘motion sensor’ controllers, kan de Wii Remote op elk beeldscherm gebruikt worden, inclusief plasma, lcd schermen, beamers en andere projectors.
3-dimensionaal
Al deze interactie mogelijkheden hebben al velen verleidt tot diversie creatieve uitspattingen en innovaties. Zo laat Johnny Chung Lee zien hoe de Wii-mote gebruikt kan worden om in een 3D wereld te navigeren. Het doet denken aan de virtuele wereld van Michael Douglas in Disclosure.
Ook het “om een hoekje kijken” bij je televisie wordt werkelijkheid. Chung Lee demonstreert hoe een ogenschijnlijk gewone foto van een football stadion een écht ‘raam’ wordt. Stel je eens voor om zo een film te kunnen kijken!

Head Tracking for Desktop VR Displays met de WiiRemote
Menig gamerhart moet sneller gaan kloppen bij deze innovaties. Vooral liefhebbers van Second Life hopen grondig dat deze in de vergetelheid geraakte 3D virtuele wereld met de Wii nieuw leven wordt ingeblazen. Dat er mogelijkheden zijn bewijzen de mensen van het Open Source project WiiController4SecondLife. De loopsnelheid in Second Life wordt gestuurd door een loopband. Voor het sturen en interactie wordt de Wii Remote gebruikt.

Treadmill jogging in Second Life
Muziek
Ook muziekliefhebbers gaan helemaal los met de mogelijkheden van de Wii-Mote. Een ware rage is de zogenaamde ‘WiiJ’; een DJ die met de Wii-Mote zijn muziek maakt. In het buitenland is WiiJ al een clubtrend; nu -onder andere door een enthousiaste VPRO tv-reportage in `In de ban van het Ding`- ook in Nederland de eerste WiiJ-parties.
De ontvanger van de Wii-remote(s) reageert op de bewegingen van de DJ. Deze bewegingen kunnen de samples, het volume en de platen die worden ingemixt beïnvloeden.
Eigenlijk lijkt alle electronica op de één of andere manier bestuurbaar met de Wii. Er is al software geschreven om de complete besturing van een Mac met de Wii over te nemen (DarwiinRemote).
Nog enkele projecten:
- Gordijnen open en dicht met de Wii Remote (wii.hasse.nl)
- Interactief keyboard (Wiimoteapps.com)
- WiiMote Whiteboard (nog een project van Chung Lee)
- Schilderen voor gehandicapten (Digital Wheel Art)
- Wii Revalidatie (artikel op Bright.nl)
Voor meer nuttige en bizarre WiiMote projecten zie wiimoteproject.com.
Nog eentje dan om het af te leren…









